История легалайза в видеоиграх: как игровая индустрия пришла к каннабису

Добро пожаловать на наш форум!

Спасибо за посещение нашего сообщества. Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ ко всем функциям.


Gibby

Автор
Команда проекта

Регистрация
Сообщений
1,635
Репутация
45
Сделок
3.jpg
Ничего ещё не изменилось в России, к сожалению. Так что для нашего разговора, как ни крути, нам придётся погрузиться в западную культуру, так как там зародилась и развивалась до мировых масштабов игровая индустрия. Именно там мы смогли создать то, во что всегда рад залипнуть после хорошего косячка.

Итак, приготовьтесь слегка пощекотать свою игровую ностальгию и узнать, как в видеоиграх менялось отношение к каннабису. Также вы можете узнать место, где можно вырастить виртуальный Super Lemon Haze.


The winners don't use drugs.
Опубликование первых видеоигр (доступные обычным людям, а не работникам институтов вычислительной техники) приходится на 70-е годы XX-века. Начиналось все с игровых автоматов, плавно перешло на домашние компьютеры. Затем всё перешло на игровые приставки.

На протяжении последних лет в США активно пропагандировалась борьба против наркотиков под эгидой государственной политики War on Drugs. Все разработчики были против выпуска игры про выращивание каннабиса или даже просто показывали его в положительном ключе.

Студент средней школы Джон Делл, создавший игру под названием «Drug Wars», стал смелым первопроходцем. Она является частью игры, где ты являешься дилером и получаешь от него деньги в долг. Нужно вернуть деньги, иначе с тобой будут разбираться по всем правилам уголовного мира. Поэтому приходится продавать наркотики в Бронксах, Манхэттене и Бруклине. Задание в игре – это обычная таблица с текстом. А если ты покупаешь дешевле, чем продаешь, то это уже не механика, а обман. Теперь уже мало кто будет играть в подобное, но Drug Wars заслуживает внимания, потому что это первая видеоигра с упоминанием Weed.

Произойдет развитие технологий и появятся приставки Atari, NES (Nintendo Entertainment System), а также SEGA Mega Drive.

При помощи мощной приставки в свой золотой век переживается жанр «shootem up» (убей их всех), в котором игрок должен идти по карте и стрелять во все возможные противники. А вот такие популярные жанры как Gradius, Commando и знакомый всем Contra. Мы же интересуемся игрой по имени «Narc», которая была выпущена в 1988 году.

За офицера полиции, который борется с наркоторговцами, стреляет барыг и арестовывает обычных потребителей. Но теперь каннабис снова показан на стороне зла, но в переиздании игры 2005 года на SonyPlaystation 2 главный герой может не только конфисковать каннабис, но и курить его. Полиция такая полиция.

До конца 2000-х годов разработчики практически не упоминают каннабис в позитивном или нейтральном ключе, хотя и это было очень важно. Власти все еще видели угрозу в каннабиде и пытались активно регулировать игровую индустрию. На протяжении 1989 года американская компания American Amusement Machine Association согласилась вставлять во все свои видеоигры заставку со слоганом «Winners не будут использовать наркотики», который придумал бывший директор ФБР Уильям Сешнс. После этого в 1994 году был создан возрастной рейтинг ESRB, который и по сей день присваивается играм и влияет на конечное число покупателей игры. В общем, атмосфера в индустрии предостерегала издательства от необдуманных решений под угрозой уменьшения выручки или проблем с правоохранителями.



Часть сюжета
Меняться ситуация начала в нулевые, причём параллельно с ней начало меняться и законодательство — в некоторых штатах стали рассматривать вопрос легализации каннабиса в медицинских целях

В это время дизайнеры игр пытались добавить марихуанну в сценарии своих игр. Бюджет проекта раздулся, часы были потрачены на то, чтобы получить проработанные сюжеты, а вместе с ними и сюжетных персонажей с их собственными историями. Трудно сделать персонажа хиппи правдоподобным, не прикоснувшись к травке, не так ли?

"Это правда!" сказали люди из Rockstar и создали персонажа с таким именем, а в 2004 году выпустили GTA: San Andreas, пятую часть популярной серии игр про угон автомобилей. В миссии "Are You Going to San Fierro?" главный герой, Карл Джонсон, должен сжечь несколько полей марихуаны, чтобы помешать ФБР арестовать хиппи. Затем, когда главный герой сжигает все имущество на улице с помощью огнемета, экран начинает странно дрожать, как бы намекая на то, что Карл пьян от дыма.

Главный герой Far Cry 3 должен был делать то же самое, думая только о нанесении экономического ущерба своим врагам. Ему тоже приходилось бегать с огнеметом и сжигать заросли кустарника. Но "Far Cry 3" - это ..... .2012 год и мы забегаем вперед. До этого марихуана упоминалась в "Saints Row" (2006). Если выкурить там косяк, то можно задымить добрую часть экрана.

В "GTA V" (2013) марихуану уже можно было курить через бонг - это сам процесс курения марихуаны. Майкл и Франклин могут использовать бонг по назначению, изменяя качество изображения игрока. А Франклин даже может купить в магазине медицинской марихуаны, что еще больше развивает "GTA Online" и позволяет игрокам приобрести ферму марихуаны и выполнять на ней задания!

Травка также появляется в другой игре Rockstar, "L.A. Noire" (2011). В миссии под названием "Pot Madness" главный герой расследует дело марихуане, запечатанной в банке с супом. Однако здесь вы играете за хорошего детектива, поэтому улики не уничтожаются.

Каннабис также играет небольшую роль в игре Last of Us 2 (2020). Главные героини, Элли и ее подруга Дина, находятся в патруле, когда находят заброшенный подвал с большим количеством сушеной конопли. Не задумываясь, девушки решают покурить марихуану, поиграть друг с другом в футболках и нижнем белье и заснуть, прижавшись друг к другу на диване.

Таким образом, со временем разработчики все меньше и меньше боятся критики, связанной с включением марихуаны в свои игры. Некоторые из них даже разрешают главному герою курить марихуану, а по кодексу этого жанра главный герой всегда должен быть хорошим, и мы должны этому сочувствовать. Очевидно, что налицо сдвиг в сторону принятия марихуаны. Но он становится еще более выраженным, когда мы сталкиваемся с играми, где гровинг является главной механикой и представлен как основа сюжета игры.


Протагонист.
Выращивание одного растения марихуаны требует терпения, а также удобрений. Но Доктор Кто вряд ли одолжит вам телефонную будку для такого эксперимента. Вот тут-то и приходят на помощь видеоигры. В виртуальной реальности куст может вырасти за три-четыре минуты, и вы даже сможете почувствовать себя профессиональным выращивателем нужных растений и владельцем успешной кофейни.

Помните игру "Счастливый фермер" с первых дней ВКонтакте? Там нужно было выращивать овощи, полоть сорняки и разбрасывать удобрения на собственном поле; это была культовая флеш-игра, собравшая более 3 миллионов игроков. Так или иначе, примерно в то же время на Facebook появилась игра "Pot Farm" (2011), ставшая хитом среди американских пользователей, по структуре похожая на "Счастливого фермера" - симулятор выращивания марихуаны.

Там, помимо выращивания, можно было продавать коноплю в собственном диспансере, делиться новыми сортами с друзьями и покупать различные вещи для украшения своей территории. В настоящее время разработчик больше не поддерживает проект, и он больше не доступен в социальных сетях. Однако несомненно, что он оказал влияние на последующие экономические симуляции, связанные с каннабисом.

С развитием смартфонов появилось множество игр типа "магнат" в виде мобильных приложений. Например, "Hempire" (2017) от канадской компании LBC Studios за два года набрала около 10 миллионов установок. В игре, конечно же, можно выращивать коноплю, изучать научные факты о ТГК и участвовать в "Кубке Hempire", выставляя свои выращенные сорта. К сожалению, в российском AppStore эта игра по известным причинам недоступна.

Похожие игры на Hempire: Weed Farm, Wiz Khalifa's Weed Farm, WeedShop и Weed Shop 2. Отдельно стоит отметить игру Weedcraft Inc. Графика и музыка, а также проработка игры являются выдающимися. Игроки могут играть за главного героя, который после смерти отца начинает выращивать марихуану в своем подвале вместе с братом и постепенно поднимается на вершину индустрии.

В комплект игры входит оригинальный сорт марихуаны с реальными названиями и саундтрек, основанный на популярных песнях, таких как "Cypress Hill - Hit from the Bong". Сам процесс выращивания хорошо продуман: вам нужно купить освещение и инфраструктуру, установить вентиляторы и очистители воздуха, подобрать правильное соотношение NPK, нанять работников и провести расчеты по дебету и кредиту, чтобы не обанкротиться в конце месяца. Механизмы ирригации и дефолиации поначалу делают это "тик-так", но по мере привлечения работников становится все легче. Многочасовое погружение в игру вполне достижимо.


Заключение.

Вот так каннабис вошел в игровую индустрию, превратившись из случайной части сюжета в полноценный симулятор фермерства. Если вам недостаточно реальности, почему бы не развлечься с виртуальными каннами? Вы можете построить империю канны или покурить индику и погрузиться в интересную сюжетную линию.
 
Сверху